ゲームサウンド
ゲームサウンドに関する”仕様・制作・実装”まで、
ワンストップで開発することを得意としています。
※もちろん、スポットでのサウンド制作なども承っております。
豊富な経験に基づくサウンド担当として、プロジェクトへ参画します。
作品の世界観やゲーム体験を踏まえ、必要なサウンド仕様を設計。
他部署との連携も考慮し、最適な制作フローを構築します。
ゲームエンジンやミドルウェアを活用し、実装まで対応します。
Unreal EngineやUnityなどを用いて、意図したサウンド演出を実現。
演出や用途に合わせたハイクオリティな音を制作します。
※参考用のポートフォリオをご提供可能です。
旧ハードから最新プラットフォームへ、
サウンドデータの移植も対応可能です。
仕様整理からデータ確認までワンストップで行います。
ボイス収録
当社では、提携スタジオとのネットワークを活用し、最適な収録体制をご提案しております。
実際の収録業務は提携スタジオとの協業にて実施し、キャスティングからスケジュール調整、
収録立ち合い、演技ディレクション、整音・加工まで、包括的な対応が可能です。
収録規模や制作フローに合わせて柔軟に対応いたしますので、お気軽にご相談くださいませ。
ワークフロー例
よくあるご質問
問題ございません。 お問い合わせフォーム より、NDA締結の旨をご連絡くださいませ。
問題ございません。
お問い合わせフォーム
より、その旨をご連絡くださいませ。
ZoomやGoogle Meetsなど、ご希望のツール情報もご共有いただけますと幸いです。
過去実績資料やポートフォリオ一式をご用意しております。
外部公開は行っておりませんので
お問い合わせフォーム
より、ポートフォリオ提供の旨をご連絡くださいませ。
単価表をご用意しておりますので、
お問い合わせフォーム
よりご連絡くださいませ。
※実際のお見積りによって増減の可能性はございますので、あくまで参考用の資料となります。